※ 此文原撰於2020年4月23日,於2022年7/4日完成發表


2020年四月十八日,作為迎接大師規則五的另一個開始,遊戲王OCG在收藏方面,也同樣隨著RODT「RISE OF THE DUELIST」的發售,迎來了全新的篇章。

除了DM時代的經典『龍騎士蓋亞』獲得了睽違已久的強化之外,早就已經字段化(ガイア)的『暗黑騎士蓋亞』,以及它的搭檔『詛咒之龍』、『飛箭龜』也理所當然的再度推出衍生/強化型態,對我這個一路從DM時期追隨至今的粉絲來說,只有一句話可以形容我的興奮之情:「強度放一邊,意義大過天。」

拜今年這波武漢肺炎所賜,我返美的日期不得不往後挪,也因為這樣,而剛好趕上了RODT的發售。

過去,早在ROTD正式發售前,跟其他廣大玩家一樣,我也有持續關注產品內容的消息。除了幾張剛好能讓我強化牌組的卡片,比如『深海之都墨瓦蠟泥加』、『搖海魚枯葉』以外,最吸引我注意的,莫過於ROTD開始的罕貴度上的變化

大約是在四月初的時候,KONAMI官方曾在推特上面放ROTD實體卡的宣傳影片,除了看上去真的很沒有質感的雷射卡之外,浮雕卡的變化最吸引人

因為影片非常簡短,左右不過十幾秒而已,且攝影範圍隱蔽性太高,無法窺見各方面的角度全貌,所以剛開始看到浮雕的變化的時候,我其實是很反彈的。

那種過於華麗的外觀,很容易讓人聯想到早期小學生之間互相流傳的盜版卡。閃得太過分了,失去了閃卡的初衷,反倒叫人覺得俗不可耐,頗有幾分大雜燴的感覺;但因為對我這個浮雕控來說,浮雕卡早在DUEA出來後就死了所以我就抱著「再爛也都比現在好」的心態去了解新浮雕。

過去,不論是日文OCG版還是美英TCG版,浮雕卡都在901的DUEA後變得很沒有質感,只有做背景方面的加工,怪獸本體則維持著普卡模樣,看起來很不高級;而這其中又以韓紙印刷的浮雕卡最難看

人家日紙印刷至少在星星方面還有維持雕工深邃的輪廓,而印刷本就偏淡的韓紙,其雕工更加淺平,毫無可取之處,在許多收藏家之間有著非常惡劣的評價。

如果不清楚我說的意思的話,那就稍微用實際圖片來舉例好了。

※ 下圖左邊DUEA之前的浮雕印刷,右邊則是DUEA之後的浮雕印刷。

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為求公平跟差異,就不再拿以前的浮雕做比較了,改拿同樣一張卡、但是印刷紙質不同的浮雕做比較。

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上面剛才有先提到,雖然整體工藝水平倒退,但日紙浮雕在這方面還是保持著較韓紙印刷更好一些的品質,雖然也僅僅是「一些」而已。

不過,看的出來,例如星星(等級/階級)和屬性框的部份,左邊的日紙印刷只是維持著往昔的雕工輪廓,整個收藏上的整體質感就比韓紙高端不少。

另外,由於外國玩家(歐美地區)普遍不知道日紙與韓紙印刷之間的差異,甚至亞洲地區也有不少新手無法分辨出兩者間的差異處在哪,故同樣進價的浮雕卡,日紙印刷一般所能賣得的淨利會比韓紙更高,也因此出現有不肖業者拿日紙照片在網路上兜售,但國外買家收到實體卻發現是韓紙印刷,要多加注意。


以上,關於舊浮雕的比較到此為止,本篇想記述的,主要還是ROTD開始發售後、以全新面貌登場的浮雕卡。

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【Q】:浮雕改版後變成什麼樣子?

【A】:

把感想濃縮成一句話來詮釋,我會回答,改版後的浮雕,在外觀上有些地方跟雕鑽卡近似,基本上已經脫離了眾人往日對於浮雕這一罕貴度的認知跟印象。

過去有不少卡片收藏家對於浮雕的評價褒貶不一,喜歡浮雕的收藏家,看上得當然是其雕工細緻的特色。除了背景因為雕工而呈現出各種花式形狀的深淺輪廓之外,怪獸本身也因此變得具有立體、層次感,透過不同光源和角度,能欣賞到不一樣的景觀,正是浮雕卡的魅力所在。而不喜歡浮雕卡的玩家,理由主要都集中在被做成浮雕的卡片,往往有些會因為雕工過於繁瑣的關係,而變得很難看清楚卡圖。這是有實據的。特別是進入第五期之後,浮雕卡也迎來了其雕工技術最細膩的第一個時期,評價為此就更為兩極化;有些卡片確實因為雕工太複雜得因素,再加上本身色調暗沉,而不容易看清楚設計原貌。

例如『毒蛇神瓦諾米那卡』(下圖左)與『究極寶玉神黑暗彩虹龍』(下圖右)就是過去常被點名「看不清楚」的兩個例子。

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有鑑於此,當時有不少玩家還是喜歡更金亮卡。因為金亮雖然形式上比浮雕的位階要低,可卻沒有看不清楚卡圖的煩惱;甚至還因為鍍上彩膜的關係,而不論何時何地都能欣賞到最佳的樣貌。此一優勢是浮雕卡無法取代的。浮雕卡的美必須借助充足的光線,一旦沒有光源,就很難看見其雕工的特色。

後來,隨著雕鑽於2014年底的改版,從原先收錄於CPZ1的水波紋樣式(下圖左)變身成結合浮雕與亮面的形式(下圖右)後,浮雕卡過去容易讓人看不清楚卡圖的問題也算暫時獲得了解決。但此前最根本的原因還是KONAMI從DUEA正式開始的粗工。

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關於浮雕卡為何變成那樣粗製濫造,雖然沒有明確答案,但根據已經把浮雕卡從正規補充包廢除的歐美地區的KONAMI的證詞來說,原因很可能是每次給浮雕卡開模都必須耗費大量成本。

雕工越精細的卡片,其開模費用也越高,同時,早從當初SD24「炎王的急襲」是用美英紙質(廁所再生紙)來製卡一事被玩家大肆抨擊後,KONAMI為了降低印刷成本,最終還是於韓國開闢了新的生產線,給出了韓紙印刷(Asia Print),負責日本之外亞洲地區的供應。

因為浮雕卡的生產成本變便宜了,所以反映在那之上的,是雕工變得粗製濫造;而比日紙印刷的成本更便宜的韓紙印刷,其浮雕卡更是難看且無質感,也因此浮雕卡的卡圖變得很容易看清楚

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在DUEA推出歷時大約六年後,ROTD正式對浮雕進行了改革。

從外觀上來說,新版的浮雕看起來很像雕鑽,但在外觀上要比雕鑽更為艷麗一些。新版浮雕卡是把浮雕與金亮這兩個罕貴度進行結合後所誕生出來的成果,跟雕鑽只是近似,還是有差別。

用圖片來說明的話,首先先來闡述雕鑽。

下面三張圖都是雕鑽卡:

『沈默魔術師』

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『幻想的黑魔導師』

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『E.HERO誠實新生人』

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一如圖片所顯示的那般,雕鑽是結合了浮雕與亮面所產生的罕貴度,除了怪獸本身的主體不會進行明顯的紋路雕刻外,背景、配飾、特效、等級(階級),還有屬性框等方面都會上雕工;其卡片框也充斥著菱形紋路的刻畫。

此外,多虧雕鑽擷取了亮面加工技術,隨著每種雕鑽卡的雕工都不盡相同,在不同角度下,持有者也能因此欣賞到各種彩光的折射,在色彩美學方面要比一般的浮雕卡還豐富。

例如下圖做範例的『白棘鱏』,僅是稍微挪個角度,就呈現出除了青、碧、翠、藍色(左)之外的粉、紫、靛、藤(右)。

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至於新版浮雕,同樣拿三張卡片作舉例。則是像這樣子。

『龍魔道騎士蓋亞』

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『機巧辰-高闇御津羽靇』

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『黎明的墮天使路西法』

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跟過去的浮雕、雕鑽有很大差異,新版的浮雕,在不僅是卡圖、整個卡面都呈現出了金亮般的折射,同時等級星星、屬性框等外圍部分,則是維持著浮雕的特色,這或許是因為KONAMI明顯想在浮雕與雕鑽之間另闢蹊徑,而力求外觀上的變化所做的衍伸。

然而,新版浮雕卻只有在屬性框與星星保留著浮雕,最重要的卡圖部分,則是直接用類似於包膜的方式,讓卡圖部分不再呈現雕工,而是僅有色彩上的變化(如下圖):

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這樣的設計方式,對老收藏家來說,雖然也不是不能接受,但就是因為離過去的浮雕越來越遠,少了點那股最核心的醍醐味,因而使老卡的收藏行情始終維持驚人的需求及熱度,完全不是普通的新卡所能企及的。

一如我在之前的隨筆所提到的情況,「市場的價格就是一面真實照映出人們對於作品和年代好壞的定義的鏡子。」而這個年代,不僅局限於作品本身,同樣也適用於卡片身上。

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