※ 【2020年1月20日】修訂:

此罕貴度已由歐美地區KONAMI官方正名為「StarLight Rare」(星光鑽)

為有別於過去BP01開始的戰鬥包的「星鑽」(Star Foil),故將不再另行簡稱。


大約是在7月18號的時候,網路上突然流出了這麼一張圖。

image_from_ios-13.jpg

平常有在關注美英TCG版的玩家應該瞬間就能看出異常,那就是圖中收錄於RIRA(1009)的『召命之神弓-阿波羅薩』出現了不同的罕貴度。

其中一張是很正常的斜鑽(Secret Rare),而另外一張則是尋常所沒有的半鑽(Prismatic Secret Rare)。

過去,由於發行商與銷售策略的不同,除了早期的電玩贈卡之外,美英TCG版就只有在2015年的WSUP時還有發行過半鑽卡。正常情況下,美英版卡片在罕貴度上的天花板就是斜鑽。(規格之外的雷射(Ghost Rare)因為封入率太低、不被算做正常情況內而「存而不論」,此外,美英版也早已將雷射廢除,故再無雷射存在。)

斜鑽的歷史早在最一開始時就有了,其樣式與等級比照日文OCG版的半鑽。本次所討論的是,這兩天才剛推出的RIRA「遽升衝突」一盒,為何會在斜鑽之外還出現了一個本該沒有的半鑽?以及這個新出來的半鑽對市場造成了什麼樣的衝擊?

關於第一點:「為何會在斜鑽之外還出現了一個本該沒有的半鑽?

這個問題的答案要從2015年9月17日的一篇官方公告「Booster Pack Change in 2016」開始說起。

555.png

這裡簡單說明一下公告內容,大意就是歐美地區的KONAMI在2016年時,將會把雷射(Ghost Rare)從補充包當中給徹底廢除,而浮雕(Ultimate Rare)則是由「一般補充包」轉移至OTS、AP等「大會活動包」。同時,以往大家習慣的補充包配率「1鑽1雕2金5亮」將會變成「2鑽4金18亮」。

這項重大的罕貴度更動雖然是2015年的九月就公告的,但卻直到2016年1月15日發行的BOSH「暗影破壞者」才生效。

根據官方自己的說法,會廢除雷射與浮雕,是因為兩者的生產成本較其他罕貴度高。當時的市場反應是一片炎上,有不少玩家甚至從此不再購買補充包,決定只跟他人單收。KONAMI這項決策之所以會引起如此惡評,除了雷射與浮雕深受玩家喜愛之外,還有就是因為斜鑽卡當中往往有不少地雷。

就跟日文版的作法一樣,美英版雖然有不少效果強大或卡圖好看的卡片被做成斜鑽,但要抽中的機率都很低。就拿第八期的配率來講,一盒斜鑽卡的種類多達八種,但能在市場上賣出高價的卻只有一、兩種;再加上包一次盒,往往只會抽到一張斜鑽,有時運氣不好遇到大雷盒的甚至斜鑽會被金亮或浮雕吃掉,這樣不樂觀的機率,使得玩家通常會將翻身的希望寄託在僅次於斜鑽的浮雕卡身上,又或者是抱持著「得之我幸、不得我命」的心情去拚雷射。著名的第五期神盒LODT「毀滅之光」就是這樣,可參考我在紀錄浮雕版『光之領主魔術師萊拉』時的描述。

從2016年年初開始,一直到現在2019年下旬,整整三年半,歐美玩家對於KONAMI這項決策仍然感到火大,特別是當浮雕卡的雕工從DUEA「決鬥者再臨」開始變差,許多人都還能接受,畢竟藝術是主觀的,有人不喜歡、就有人喜歡,只要東西還在,就還有支持者,統統都好商量。但把雷射與浮雕廢除,就踩到了玩家的底線了,這裡有兩個主要的原因,第一個原因上面講過,就是「浮雕卡是包盒人的保險寄託」,第二個原因則是「包盒的質量」。

以往我們都只知道日本和台灣有不少粉絲對美英卡情有獨鍾,卻都忽略了歐美玩家也常羨慕我們亞洲地區的玩家能接觸到各種禮盒或新罕貴度的情況。

「外國的月亮比較圓」不單只適用於台灣,也同時適用著其他國家的人

只要稍微有在關注歐美的遊戲王YouTuber,就不難看見下面留言區常常出現羨慕著日文版遊戲王的歐美玩家。比較著名的幾個例子有「雕鑽」及「二十週年紅鑽」,這兩個罕貴度目前都是日文版獨有,不但樣式好看、值得收藏,而且還有額外的保值與升值空間,潛在利潤很大。

相較於日文版包一次盒,僅算亮面之上的罕貴度就能開到五、六種,美英包一次盒,滿打滿算,能開到的就是三種。兵在精不在多,美英版包包都有亮面保底又怎麼樣?還不是一堆沒人要的「廢亮」,真正實用且有人氣的亮面卡照舊給你開不出來!至於斜鑽,就算把斜鑽由一張的機率提升到兩種,也不保證就能抽到值錢的斜鑽。當初BOSH「暗影破壞者」為了撫平反彈聲浪,刻意讓值錢的斜鑽卡數量增加至四種,表面上要賠錢是很困難的事情,可實際上真正算起來,大賠的機率依舊不減。

美英版開一次盒動輒台幣三千,結果重頭戲的斜鑽一張只能賣六百,第二張更慘,只有三百,剩下22張金亮和亮面,算起來能否賣到一千都是未知,就這樣子剝奪了廣大歐美玩家與收藏家的樂趣,結果反映出來的就是銷量上的差距。

在這個網路世界發達且便利的時代,人人都懂得比較,歐美玩家不會不知道日文OCG版的存在,自負的他們向來都對日文版嗤之以鼻,結果如今自家引以為傲的TCG系統在罕貴度上被閹割得不成人形,而日文OCG版則是天天都有新花樣出爐;看在眼裡、妒在心裡,許多知名的美英版Youtuber每開一次盒,結尾都還是忍不住感嘆一句:「真希望KONAMI能把浮雕與雷射還給我們。」

只要拿兩者之間的罕貴度下去對比,結果就一目瞭然。

日文版的補充包,雷射浮雕都開得到不說,還有機會給你來一張二十週年紅鑽。美英版呢?雷射浮雕開不到,連斜鑽都還是那樣子,在CP值方面落後日文版太多。二十週年紅鑽是日文版在2018年4月14日率先收錄於CYHO「電子科技地平線」的新罕貴度,當紅鑽面世後,看到日文版開盒的歐美玩家就已經吵翻天,拿KONAMI廢掉他們的雷射與浮雕這件事出來罵,引發了新一波的炎上。

上述種種過程與原因,最終促使KONAMI決定在今年7月26日正式發行的RIRA「遽升衝突」(1009)上,將部分卡片由原先的罕貴度另外推出半鑽版本,用以撫平歐美本地市場的不滿情緒。至於眾人是否買單,這裡接著就要提到第二點問題:「這個新出來的半鑽對市場造成了什麼樣的衝擊?

67060954_3018787941503500_9015563591880802304_n.jpg

根據目前所收集到的資訊來說,答案是否定的

最一開始所接觸到「半鑽」卡回歸的資訊,是在國外論壇「The Organization」於今年4月11日時發布的「[TCG] 2019 Mega-Tins get a New Twist」資訊,裡面提到了過去美英版所發行的年度鐵盒(Mega Tin)將會有重大更動,其中之一就是作為特典的卡片由斜鑽變成了半鑽。

這項消息也被KONAMI官方證實,並刊登在商品部門「2019 Gold Sarcophagus Tin」。

2019_Tin_mock.jpg

這個看似美英日常的情報文向歐美玩家透漏了兩件事,第一,是曾經曇花一現的半鑽將有可能正式回歸,以及第二,雷射與浮雕或許也在考量之內。

前者有官方背書,後者則是玩家臆測,而臆測原因不外乎是因為「連半鑽都可以回來了,說不定雷射與浮雕這個被我們吵了三年半的罕貴度也可以回來!」

顯然這個期待並沒有得到回報,或者說,這次官方乾脆裝死到底,秉持著過去提早發了公告,結果卻引起大片謾罵的經驗,和「我們不否認,不代表我們就承認」的原則,連情報都不發,就直接先斬後奏、迸出了震撼所有人的半鑽卡。

有一個值得一提的未證實消息是,這次的半鑽是一次全面性的錯印(Factory Error),因為這跟過去KONAMI高調的慣例不同,沒道理發生這麼重大得改變(新罕貴度),公司卻隻字未提。如果說,這個說法並沒有任何佐證,那麼,後續官方提出的說法就比較有公信力:「這些收錄在RIRA「遽升衝突」的半鑽卡只會收錄在一刷盒,二刷盒不會收錄。」(完整說法詳見官方發布的影片

這裡補充說明一下,美英版和日文版最大的一個差異就是美英版會把補充包分成一刷與二刷。前者的卡片會有「1st edition」字樣顯示,並且右下角的雷射防偽標籤為金色,而後者則是沒有「1st edition」字樣,同時右下角的雷射防偽標籤為銀色,與日文版相同。

認為這次事件是錯印的論者提出質疑:「倘若這次RIRA的半鑽卡不是錯印,為何在發行二刷版本時要抹去半鑽?這難道不是在修正錯誤嗎?還有,如果不是錯印,幹嘛不發公告提早說明,卻是等偷跑得流出照片?」

撇開官方出面澄清這些半鑽卡都是真品(但沒有承認是否為錯印)不提,我個人認為這次的半鑽卡並非是錯印,理由主要有三:

第一:有了2016年的炎上經驗,官方不願意提早釋放情報也是可以理解的,畢竟銷售量得影響雖然無法完整預期,但以玩家們目前對這批半鑽卡的論戰情況的後見之明來看,不先發布確實比較好。

第二:日文版的二十週年紅鑽行之有年,而且反饋很好,既可以賣新卡,還能藉機複刻老卡,爭取老玩家與收藏家的回鍋。但目前二十週年紅鑽似乎只有日文版可發行,美英版爭取不到的情況下,只能另闢蹊徑以搶食市場資源。

第三:試水溫。如果這次的半鑽能帶動買氣,那麼,以後半鑽卡作為稀有度最高級的卡片(官方說法是比一般斜鑽卡還難抽50倍)就很可能成為固定班底,反之,如果反應不好,那也可以搓湯圓揉掉,反正官方永遠都是「我們不否認,不代表我們就承認」的那一套立場。

那麼,這批半鑽卡的種類有幾張?以及目前市場反饋呢?

前面說了,市場的反饋目前並不好,因為對歐美玩家來說,新版的半鑽並不好看。我們知道,卡片印刷格式是每隔幾年就會更動的,當初那些收錄於WSUP的半鑽卡,出產年份是2015年,那時候的閃卡(亮面包含以上)是只閃卡圖、不閃屬性框與星星,所以久久一次,歐美玩家覺得新鮮,反應也很好。可到了現在2019年,格式更改之後,閃整面的半鑽卡被歐美玩家認為是官方誠意不夠、混水摸魚的失敗品。他們長期訴求的雷射與浮雕依然沒有回歸,理由還是那句「製作成本高」,你官方不把「製作成本高」的雷射與浮雕放回來,卻放了一個更難抽、更沒有特色的半鑽進來,難道不就是承認「半鑽的製作成本比雷射和浮雕便宜」嗎

除了「沒有特色」(跟斜鑽接近)與「不好看」(沒白金斜鑽好看)這兩個理由被人抨擊之外,還有一個原因就是半鑽卡「難抽得要死」。

有多難抽呢?

如果不想用數據去推,單就目前的情報與官方說詞,言簡意賅就是:「比二十週年紅鑽還難抽數倍。」

二十週年紅鑽的配率是一箱6張,一箱有24盒補充包,一盒是30包,一包5張卡,所以一共是600張(四盒)出1張紅鑽。

而這次美英版所發行的半鑽卡一共只有四種,表面上數量比日文版少,所以應該比較好抽,但實際上這是騙人的。因為首先要抽到半鑽就比紅鑽難了數倍。用現有的情報去計算推動,美英版大約是兩箱(24盒)才會有一張半鑽,一盒有24包、一包9張卡,所以換算過來,大約是5184張才出一張半鑽。

倘若美英版半鑽的發行成為補充包的固定班底,那麼按照官方的答覆,將來的二刷盒(Special Edition)會因此嚴重貶值,畢竟最稀有的半鑽開不到,斜鑽也沒保底,又還是二刷,種種因素加在一起後,只會連帶讓其他卡片的市價遭到池魚之殃,進一步拉開了一刷版本的卡片與二刷版本的卡片的市值差距。

arrow
arrow
    文章標籤
    遊戲王 收藏 隨筆
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 SimplyCollector 的頭像
    SimplyCollector

    Just a simple collector的部落格

    SimplyCollector 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()